Inversión del eje del mouse con Karabiner
Karabiner parece una pieza de software extremadamente versátil, pero parece que no puedo encontrar una manera de invertir el eje del mouse con ella. Por ejemplo: cuando muevo el mouse hacia abajo, quiero que el cursor vaya hacia arriba, y cuando muevo el mouse hacia la derecha, quiero que el cursor vaya hacia la izquierda. (*)
En este momento estoy usando USB Overdrive para este propósito, pero necesito Karabiner para otras cosas, y estaría bien si pudiera salir con un solo progtwig.
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- Retrasos de mouse en VirtualBox
- No se puede hacer clic en Mac OS Lion (el movimiento del mouse funciona, no hay cursor de mano para hacer clic)
- Volver a asignar el keyboard específico Teclado key + Comando de desplazamiento del mouse para una aplicación, pero no el sistema? (LibreOffice / Calc)
- ¿Cómo puedo asignar "clic medio" a un button en mi mouse?
(*) Esto suena tan extraño que siento que te debo una explicación: tengo un mouse trackball que, debido a su factor de forma, me obliga a girarlo 180 grados en mi escritorio. Al invertir el eje en el software, todavía se mueve de forma natural.
- ¿Progtwig para asignar acordes de button del mouse?
- ¿Cómo puedo alternar fácilmente el tamaño del cursor hacia adelante y hacia atrás entre normal y más grande?
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- Evite hacer doble clic en el foco de la aplicación
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Para voltear el movimiento del cursor puede usar una herramienta de terceros: Karabiner. Karabiner no es compatible con Sierra en el momento de la escritura (enero de 2017).
- Descargue, instale y abra Karabiner
- Abrir en el menu Mosquetón -> Preferences
- Abre la pestaña Misc & Desinstall
- Presiona el button Abrir private.xml
- Abra el file private.xml con un editor apropiado
-
Ingrese el código key personalizado
<?xml version="1.0"?> <root> <item> <name>3rd-Party Pointing Device</name> <item> <name>Reverse Vertical & Horizontal Cursor Movement</name> <identifier>reverse.mouse.movement</identifier> <autogen> __FlipPointingRelative__ Option::FLIPPOINTINGRELATIVE_HORIZONTAL, Option::FLIPPOINTINGRELATIVE_VERTICAL, </autogen> </item> </item> </root>
Si ya tiene otros elementos en private.xml, omita los dos primeros y la última línea del código anterior.
-
Guarda el file
- Abrir en el menu Mosquetón -> Preferences la pestaña Cambiar key
- Presiona el button ReloadXML
- Habilita la reasignación. Debería estar listdo al principio.
Si tiene un segundo dispositivo señalador (es decir, un mouse Apple o un panel táctil) y desea usarlo normalmente, debe restringir el mod a su mouse trackball agregando un devicevendordef / deviceproductdef en algún lugar y una label de dispositivo después de la label identificadora en su private.xml. Ejemplo (lo siento, solo un keyboard externo de Apple):
<devicevendordef> <vendorname>Apple</vendorname> <vendorid>0x05ac</vendorid> </devicevendordef> <deviceproductdef> <productname>ExternalKeyboard</productname> <productid>0x0256</productid> </deviceproductdef> ... <device_only>DeviceVendor::Apple, DeviceProduct::ExternalKeyboard</device_only>
Obtiene las diversas ID de dispositivo abriendo Karabiner> Misc. & Desinstalar> EventViewer> Dispositivos