¿Cómo reasignar Mac CMD a las teclas CTRL en Blender?

Quiero reasignar el command con el control en la aplicación Blender. Intenté usar Karabiner y cuando lo abro estas son las opciones pnetworkingeterminadas de Blender:

enter image description here

Me pregunto cómo puedo agregar el interruptor de command / control también?

Intenté hacerlo actualizando el file private.xml como se muestra a continuación:

 <?xml version="1.0"?> <root> <item> <name>For Applications</name> <item> <name>Enable at only Blender</name> <identifier>private.swap_command_and_control</identifier> <autogen>__KeyToKey__ KeyCode::COMMAND_L, KeyCode::CONTROL_L</autogen> <autogen>__KeyToKey__ KeyCode::CONTROL_L, KeyCode::COMMAND_L</autogen> </item> </item> </root> 

Pero está mal, como se muestra aquí: enter image description here

Quiero que aparezca debajo del elemento de la aplicación de la licuadora, como se muestra a continuación. ¿Algún consejo, por favor?

enter image description here

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Su private.xml pierde la única key y podría intercambiar las keys en todo el sistema. Además, recibiste el nombre incorrecto del elemento.

Aquí hay un private.xml que funciona:

 <?xml version="1.0"?> <root> <item> <name>Enable at only Blender - custom</name> <item> <name>Swap Command and Control</name> <identifier>private.swap_command_and_control</identifier> <only>BLENDER</only> <autogen>__KeyToKey__ KeyCode::COMMAND_L, KeyCode::CONTROL_L</autogen> <autogen>__KeyToKey__ KeyCode::CONTROL_L, KeyCode::COMMAND_L</autogen> </item> </item> </root> 

o si desea que aparezca "Para aplicaciones" en la sección privada:

 <?xml version="1.0"?> <root> <item> <name>For Applications</name> <item> <name>Enable at only Blender - custom</name> <item> <name>Swap Command and Control</name> <identifier>private.swap_command_and_control</identifier> <only>BLENDER</only> <autogen>__KeyToKey__ KeyCode::COMMAND_L, KeyCode::CONTROL_L</autogen> <autogen>__KeyToKey__ KeyCode::CONTROL_L, KeyCode::COMMAND_L</autogen> </item> </item> </item> </root> 

Si desea que el mod de key aparezca en la parte no privada "Para aplicaciones", debe agregarlo (la key de elemento más interna que incluye <item> y </item> ) al file: /Applications/Karabiner.app/ Contenidos / Recursos / include / checkbox / apps / blender.xml.

Cualquier actualización / actualización de Karabiner eliminará / sobrescribirá tu mod probablemente .

Ejemplo:

 <?xml version="1.0"?> <root> <item> <name>Enable at only Blender</name> <item> <name>FlipScrollWheel</name> <item> <name>Flip Horizontal and Vertical ScrollWheel at Blender</name> <identifier>remap.app_Blender_flipscrollwheel</identifier> <only>BLENDER</only> <autogen> __FlipScrollWheel__ Option::FLIPSCROLLWHEEL_HORIZONTAL, Option::FLIPSCROLLWHEEL_VERTICAL, </autogen> </item> <item> <name>Flip Horizontal ScrollWheel at Blender</name> <identifier>remap.app_Blender_flipscrollwheel_horizontal</identifier> <only>BLENDER</only> <autogen> __FlipScrollWheel__ Option::FLIPSCROLLWHEEL_HORIZONTAL, </autogen> </item> <item> <name>Flip Vertical ScrollWheel at Blender</name> <identifier>remap.app_Blender_flipscrollwheel_vertical</identifier> <only>BLENDER</only> <autogen> __FlipScrollWheel__ Option::FLIPSCROLLWHEEL_VERTICAL, </autogen> </item> </item> <item> <name>Keys</name> <item> <name>Swap Command and Control at Blender</name> <identifier>private.swap_command_and_control</identifier> <only>BLENDER</only> <autogen>__KeyToKey__ KeyCode::COMMAND_L, KeyCode::CONTROL_L</autogen> <autogen>__KeyToKey__ KeyCode::CONTROL_L, KeyCode::COMMAND_L</autogen> </item> </item> </item> </root> 

con el resultado:

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